Eğitsel Sanal Gerçeklik Kampüsü
Eğitimde sınırları aşan EVRECA'ya, Eğitsel Sanal Gerçeklik Kampüsü'ne adım atın.
Eğitsel Sanal Gerçeklik Kampüsü
Eğitimde sınırları aşan EVRECA'ya, Eğitsel Sanal Gerçeklik Kampüsü'ne adım atın. Teknik becerilerinizi geliştirmek için tasarlanmış üç kapsamlı projeyle IoT eğitimine dalın. Öğrenci çalışmalarını ve modellerini sergileyen etkileyici sanal müzemizi ziyaret edin. Atıkları doğru şekilde atmayı öğretmek için tasarlanmış interaktif oyunla geri dönüşümün önemini öğrenin. "Önünde," "arkasında," "altında," ve "üstünde" gibi İngilizce konum zarflarını eğlenceli ve etkileşimli oyunlarla ustalıkla kavrayın. EVRECA ile eğitimi hiç olmadığı kadar farklı bir şekilde deneyimleyin.
Benzersiz Özellikler
3D Modeller
Üç boyutlu orijinal modellemeleriyle mikroişlemciler, fiziksel devre elemanları ve diğer objeler
Etkileşim
Sanal kampüs içerisinde yer alan objeler ile gerçek hayatta olduğu gibi etkileşim kurabilme imkanı
Çok Yönlülük
Nesnelerin interneti, VR ingilizce eğitimi, sanal müze, 3D geometri ve çevre eğitimi
Eğitsel Sanal Gerçeklik Kampüsünü Keşfedin
Ne düşünüyorlar?
Bugüne kadar EVRECA platformunu kullanan katılımcılar neler söylediler? Kampüsü nasıl değerlendiriyorlar?
Sanki hakikaten oradaymışsın da farklı bir dünyada yaşıyormuşsun gibiydi. Başka bir paralel evrende sanki ben varmışım gibi hissettim. Platform içerisinde motivasyonum arttı, bir şeyleri yaparken daha çok yapmak istedim.
Öğrenme sürecinde içerik; açık, net ve herkesin anlayabileceği şekilde düzenlenmişti, bu açıdan eğitim sürecinden memnun kaldım. Nesneleri hepsi gerçek gibiydi. Üç boyutlu inceleyebilme imkanı buldum. Etkileşimin verimli olduğunu düşünüyorum.
Oyun gibi bir şey bekliyordum. Aslında oyun gibi de sayılır ama daha basit bir şeydi beklentim öyle diyeyim. Bu ortam ise daha çok laboratuvar gibi düşünülmüş. İçerisinde her şey vardı ve gerçekçilik çok iyiydi.